
7月8日,吉林动画学院2026年“吉动・赋能”暑假集训营科研体系系列培训正式开讲。本次集训紧扣学校“十五五”规划,深化落实十大发展战略,坚定科技与艺术、科研与市场“双融合”主线,将科研视角从单一创作转向科技、艺术、市场的多维交叉,切实推动教科研工作与教学实践、产业发展深度绑定,为学校构建“科技赋能艺术、科研反哺教学”的新发展格局奠定坚实基础。
本次专题讲座邀请盘剑教授主讲《中国动画的称谓变化与艺术演进》。盘剑教授现任职浙江大学文学院博士研究生导师、影视与动漫游戏研究中心主任,同时担任中国电影评论学会副会长,是国家社科基金重大招标项目“新时代中国动画学派的重建与民族文化传播研究”首席专家,深耕中国动画理论与产业研究多年,相关专著、行业报告成果丰硕。整场讲座依托课件史料、经典动画影像徐徐铺陈,以“卡通片、美术片、动漫、国漫” 四种行业称谓为叙事主线,梳理百年来动画审美取向、行业兴衰与文化选择的变迁,为我校动画学科建设、“山海宇宙” 原创 IP 的打磨提供可供深思的学术参照。

盘剑作主题讲座
“平日授课、行业交流之中,我们时常混用卡通、美术片、动漫、国漫几类说法,大多只知称谓有别,却甚少细究背后藏下的时代脉络。”盘剑以此为引,提出核心思考:四类称谓并非随口划分,而是依时序次第出现,恰好对应中国动画诞生、自主生长、产业成熟三个历史阶段。他分三层逐层剖析:各类称谓因何而起、如何演变;名称更替怎样重塑创作取向;百年沿革之中,又沉淀出哪些值得思索的发展规律。
一、卡通片时期(1926年-1949年)——中国动画以卡通为载体的拓荒期
1926至1949年,是中国动画以卡通为载体的拓荒时期。“卡通”译自英文Cartoon,兼具讽刺漫画与动态影像的特质,夸张、变形、肢体拆解是其独有的表现笔法。
讲座现场,屏幕播放《海绵宝宝》片段,直观展现“肢解”手法如何挣脱现实物理束缚,直白抒发人物心绪;《猫和老鼠》则以通俗喜剧为外壳,藏有体恤底层人群的人文思考。盘剑表示,万氏兄弟是国内最早研习美式卡通的创作者,在亲赴拜访迪士尼的梅雪俦归国后,与四人共建 “万氏卡通”工作室,将海外成熟的创作思路引入国内。1941 年问世的《铁扇公主》,在片头自署“立体卡通”,人物头大身小的造型、肢体拆分的趣味桥段,都留有美式动画的鲜明印记。新中国文艺格局重塑之后,海外动画不再面向公众放映,仅留作业内研习素材,“卡通片”这一叫法也渐渐淡出大众视野。
二、 美术片时期(1949年-2004年)——开启中国动画本土化的自觉求索
1949至2004年,美术片接过创作主线,开启中国动画本土化的自觉求索之路。盘剑梳理清晰的概念源流:1947年,时任东北电影制片厂(简称:东影)厂长袁牧之率先提出“美术片”之名,意在取代此前通行的卡通称谓;1949年7月,东影原有卡通股更名美术片组,这一称谓正式付诸实践;1957年,上海美术电影制片厂(简称:上美影)成立,完整的美术片创作体系就此成型。称谓更替,实由三层时代诉求催生:建国初期动画创作先摒除美式影响、取法苏联,而后走出贴合本土的创作路径;动画本是外来艺术,唯有扎根本土文脉,方能确立独有的艺术身份;以上美影特伟为代表的创作者,亦主动求索属于本民族的艺术表达。
他指出,创作者取神话、典故为创作素材,催生出水墨、剪纸、折纸等独属于中国的动画样式,由此铸就享誉海内外的中国动画学派。但美术片亦有自身局限:创作有意褪去漫画的戏谑趣味,偏重雅致的艺术格调与青少年教化功用,长久依托计划体制运营,鲜少考量市场供需。上世纪九十年代市场化风潮兴起,传统美术片日渐式微,上美影接连推出五部长片试探市场,直至《浪浪山小妖怪》问世,才完成传统美术美学与当下审美相融的转化。
三、动漫/国漫时期(2004年至今)——完成由卡通回归到民族重塑的过渡
2004年,国家出台扶持动漫发展的相关政策,行业步入全新发展阶段,前后分作两段历程,完成由卡通回归到民族重塑的过渡。“动漫”一词兴起于上世纪九十年代,一重含义是动画与漫画的合称,另一重专指带有连环漫画特质的影像作品,彼时国内动画再度接轨全球ACG创作潮流。欧美、日本动画产业皆以漫画改编为核心脉络,只是行业发展初期,各地依动画播出时长发放扶持资金,不少作品一味效仿美日画风,本土文化底色淡薄。2012年后,行业调整发展思路,不再片面追求产量,转而深耕作品品质,动画电影随之迎来发展良机。
2015年,《西游记之大圣归来》上映,“国漫”一词广为流传。依盘剑所言,国漫兼具卡通通俗的叙事优势与中华本土文化底色,《哪吒之魔童降世》《长安三万里》《雾山五行》等作品皆是明证。如今,国内动画创作形成均衡格局:扎根民族文脉的国漫为主体,借鉴美、日风格的作品作为补充。国漫的价值,在于推动动画由传统绘画媒介,转向现代影像叙事,兼顾古典文脉、现实观照与数字新媒介,亦是重建新时代中国动画学派的核心依托。

讲座现场
四、结语
讲座末尾,盘剑对百年发展脉络作一番总括。四类称谓前后更迭,勾勒出中国动画迂回上升的发展轨迹:卡通拓荒时期借海外范式起步,守住动画兼具艺术、娱乐、商业三重属性的本真;美术片深耕本土,完成民族美学建构,却隔绝于全球通行的市场模式;动漫重回卡通创作路径,却流于对外来风格的照搬;国漫兼顾国际表达与民族根脉,走出一条传统与现代相融的创作道路。