吉动学术

JAI Academic

吉动学术

JAI Academic

马天容:基于人工智能技术的虚拟内容创作平台 赋能教育新生态

发布时间:2025年12月05日 14:19:06 浏览:

19427

“动画无界·智绘未来”动漫创作交流周海报

近日,“动画无界·智绘未来”动漫创作交流周主体活动——“教育、创作与策展如何共同定义动画的未来”研讨会在吉林动画学院召开。研讨会上,北京邮电大学世纪学院副教授马天容以“基于人工智能技术的虚拟内容创作平台 赋能教育新生态”为题做主旨报告。他从数字媒体时代动画创作的特点出发,分析传统三维动画面临的问题,介绍了融合虚拟现实技术打造平台的研究成果,分享了人工智能技术内容创作成果。现将报告核心内容整理刊发,以飨读者。

基于人工智能技术的虚拟内容创作平台 赋能教育新生态

马天容 北京邮电大学世纪学院副教授

15937

马天容做主旨报告

一、数字媒体时代 动画创作的变革与机遇

马天容指出,动画产业正从“动漫产业化”向“产业动漫化”深度转型,动画应用已突破传统影片创作边界,广泛渗透至多元行业,而AI与新技术的融合正破解行业痛点,为动画创作带来革命性变革。他认为,数字媒体时代的动画创作呈现八大新特征:创作与分发全面数字化,3D动画与游戏、虚拟现实深度融合;作品社交属性凸显,通过平台实现分享互动与群众基础构建;动画与视频游戏跨界融合加速,角色与序列相互复用;大数据驱动个性化创作,精准匹配受众偏好;依托互联网与AI技术,实现全球化跨平台传播;互动沉浸感成为核心需求;非专业用户的UGC创作需求爆发式增长;内容多样性、流媒体传播、移动消费等成为核心发展方向。数字媒体时代以后,动画创作具有五个新特点:第一,内容的多样性;第二,流媒体服务的传播性;第三,社交媒体和用户生成、自主生成内容的需求;第四,移动消费的需求;第五,通过数据驱动的决策。

二、直面三维创作痛点 AI重构动画生产流程

马天容表示,传统三维动画创作长期面临技术门槛高、经济成本高昂、创作周期漫长三大痛点。从业者需熟练掌握玛雅、3DMax、Unity、Unreal等专业软件及相关引擎,数字角色生成等基础环节耗时久,传统生产模式人力成本高、效率低,难以适配新时代创作需求。为破解上述难题,一体化创作平台融合AI与新技术,整合虚拟现实与高度渲染技术,提出创新解决方案,实现“所见即所得”的创作体验,大幅简化操作流程,让创作者聚焦创意表达而非软件学习。


创作平台内置AI辅助功能,可提供创意大纲生成、脚本撰写、资源库调用、场景角色一键切换等服务,为创作者提供全方位灵感支撑。同时融入多元动作捕捉技术,包括仅需六个传感器的惯性动捕与基于视频识别的无标记动捕,支持离线数据预存与实时表演驱动,适配不同创作场景。此外,平台还搭建了150余个短动作库及丰富虚拟资产库,支持素材快速调用与拼接,进一步降低创作门槛。马天容介绍,该创新模式实现了创作效率的跨越式提升。零基础创作者可在两小时内完成软件学习与短片制作,两名创作者仅需两小时即可产出两部古诗短片,多人协作(最多13人)实时驱动角色创作也已实现。


最后,马天容表示,这一模式并非依赖AI完全替代创作,而是以“科技+艺术”融合为核心,通过技术优化聚焦创意思路的快速验证与个人想法的高效表达,既满足专业创作者的效率需求,也让非专业用户能够轻松实现动画创作梦想。未来,随着技术的持续迭代,有望进一步打破创作壁垒,推动动画产业在更多行业场景中实现创新应用。

供稿
未来智能影像学院 王一平
编辑
逄硕 孙笑菲
初审
郑殿锋
复审
孟佳男 戴月
终审
彭巍 高搏
出品单位
吉林动画学院——行政运行管理中心 企划部