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阿尔多·穆里略:声外之旋——跨音乐、视觉与科技的声画转盘动画探索

发布时间:2025年12月08日 11:02:44 浏览:

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“动画无界·智绘未来”动漫创作交流周海报

近日,“动画无界·智绘未来”动漫创作交流周主体活动——“教育、创作与策展如何共同定义动画的未来”研讨会在吉林动画学院召开。研讨会上,墨西哥克雷塔罗蒙特理工学院艺术与动画学院教授阿尔多·穆里略,以《声外之旋:跨音乐、视觉与科技的声画转盘动画》为题做主旨报告。他从动画史、视觉生理与跨媒介实践三个维度出发,系统阐释了声音、图像与运动之间深层的内部联系。现将报告核心内容整理刊发,以飨读者。

声外之旋:跨音乐、视觉与科技的声画转盘动画

阿尔多·穆里略 墨西哥克雷塔罗蒙特理工学院艺术与动画学院教授

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阿尔多·穆里略做主旨报告

一、回溯动画原理: 从“视觉暂留”到“转盘媒介”的认知演进

穆里略首先从动画的起源切入,指出动画的本质并非现代技术的产物,而是根植于人类视觉与认知的生理机制。他引用西班牙阿尔塔米拉与法国拉斯科洞穴壁画中的连续动态图像,强调“运动感”早在史前视觉叙事中已具雏形。在此基础上,他提出“视觉暂留”现象是动画得以成立的科学基石。人眼在接收光信号后,图像会在视网膜上短暂存留,而大脑则将这些离散画面整合为连续动作。这一机制,成为从原始视觉玩具到当代数字动画共通的逻辑基础。穆里略以19世纪流行的“笼中鸟”转盘为例,进一步阐释了这一原理的实践形态。当圆盘一面绘制鸟笼、另一面绘制飞鸟,并通过旋转使二者在视觉中融合,观者所见的“鸟入笼中”就是大脑对连续图像的合成结果。他指出,这类早期光学玩具不仅是动画技术的先驱,更揭示出“动态”的本质是“形态与时间在感知层面的交织”。该原理在后来的频闪观测、胶片电影乃至数字渲染中均得到延续与拓展,成为理解动画演进的关键线索。随着20世纪黑胶唱片的普及,转盘动画迎来了媒介融合的转折点。穆里略指出,唱片不仅是声音的载体,其旋转表面亦成为动态图像的展示平台。他特别提及早期印有动画图案的黑胶唱片——当唱片转动时,图案因视觉暂留而产生“拉伸”“变形”等动态效果,从而在听觉体验之外建构出独特的视觉叙事。此类实践虽未广泛进入主流动画史叙述,却标志着“声画一体”跨媒介实验的初步尝试,为后续数字动画与交互艺术提供了历史参照。

二、聚焦跨媒介实践: 构建“音乐-视觉-科技”三重融合的创作路径

在技术媒介不断演进的背景下,穆里略通过个人收藏与创作实践,探索音乐、图像与机械装置之间的深层互动,最具代表性的是他对“声画转盘”系统的重构。通过在唱片表面印制具象或抽象图案,配合旋转速度与光照条件,营造出动态的视觉韵律。 穆里略以一批印有墨西哥国旗图案的黑胶唱片为例,说明图像在旋转中如何产生“运动幻觉”。尽管这些唱片产于20世纪50年代,未配备现代频闪灯效,但其图案在特定转速下仍能呈现出“士兵行进”“旗帜飘动”等动态意象。他进一步指出,这类效果不仅依赖于视觉生理,更需借助外部光源与反射装置(如镜面、灯杆)的配合,从而在低技术条件下实现高表现力的动态效果。 随着数字技术介入,穆里略开始将传统转盘与现代影像设备结合,构建出更复杂的声画系统。他使用摄像机捕捉旋转中的图案,并通过投影仪将动态图像实时投射至屏幕,形成“物理-数字”双重视觉回路。在这一过程中,他引入3D打印技术制作定制转盘与图像模板,并尝试以Touch Designer等软件进行参数化控制,从而实现动画效果的可调与可复现。值得注意的是,他并未完全依赖高技术路径,而是强调“低技高效”的创作哲学,即通过简单机械与光学原理,激发参与者对运动本质的直观理解。

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阿尔多·穆里略做主旨报告

三、教育与应用拓展:推动“工作坊-课程-跨学科”三层联动的教学体系

作为长期从事动画教育的学者,穆里略将转盘动画视为激发学生创造力、打破艺术与科技边界的有效工具。他在雷塔罗蒙特理工学院开设的“绘画实验”等多学科课程中,系统融入了转盘动画的实践模块,并在此基础上发展出一套以“动手做”为核心的教学方法。穆里略特别重视工作坊在教育中的桥梁作用。他指出,工作坊不仅能降低动画创作的技术门槛,更能激活参与者,尤其是儿童与青少年的原始想象力。在他主持的各类动画工作坊中,参与者年龄跨度从五岁至九十岁,涵盖幼儿、学生、成人及长者群体。通过让参与者亲自组装转盘、绘制图案并观察动态效果,他们不仅在操作中理解动画原理,更在合作中发展出解决问题的创造力。穆里略提及一次在德州理工大学举办的国际工作坊经验,指出即便在跨文化语境中,转盘动画仍能引发强烈的参与热情与认知共鸣。

 

在教学组织上,穆里略主张“从装置到软件”的渐进路径。他常以纸质模板、滑动模块等简易材料入手,引导学生构建基础动画装置;随后引入扫描仪、投影仪等数字设备进行图像捕捉与展示;最终结合编程工具(如Touch Designer)进行动态参数调整与生成艺术实验。这一流程不仅覆盖从传统到当代的技术谱系,也强化了学生“感知-操作-反思”的学习循环。 在课程高阶阶段,穆里略进一步将转盘动画与人工智能、交互设计等前沿领域对接。他认为,AIGC等工具虽能提升动画生成效率,但动画的本体价值仍在于“让人感知运动背后的生命感”。因此,在他的教学中,技术始终服务于艺术表达与人文感知。例如,在“声画转盘”项目中,学生需结合音乐节奏、图像变化与转速控制,创作出兼具听觉节奏与视觉韵律的完整作品,从而在跨感官体验中理解动画的“时间性”与“叙事性”。

 

最后,穆里略表示,转盘动画不仅是动画史的活态遗产,更是一种连接过去与未来的媒介语言。在技术快速迭代的今天,重新审视这类“低技高概念”的创作形式,有助于我们回归动画的本源,即对人类视觉、认知与情感机制的深度探索。随着跨学科教育模式的推进与数字工具的普及,动画的边界正不断拓展,而“声画转盘”所代表的融合精神,将持续为艺术创作与教育创新注入灵感。穆里略期待,未来能有更多学者、艺术家与教育者共同参与到这一领域的重构与实践中,使动画成为连接感官、科技与文化的综合性语言。

 

供稿
未来智能影像学院 杨昊鑫
编辑
逄硕 孙笑菲
初审
韩凯迪 郑殿锋
复审
孟佳男 戴月
终审
彭巍 高搏
出品单位
吉林动画学院——行政运行管理中心 企划部