学科专业竞赛

Discipline Professional Competition

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我校学子在《人类一败涂地》高校游戏关卡设计创想赛中荣获优胜奖

发布时间:2025年04月15日 08:01:39 浏览:

获奖作品及团队成员

赛事名称:《人类一败涂地》高校游戏关卡设计创想赛

作者:于亦非、张杰、潘东健、蔡韩熙、代润岩

奖项:优胜奖

作品名称:《Steampunk Fantastic》

教学单位:游戏学院

作品内容:

我校学子获奖作品《Steampunk Fantastic》,以蒸汽朋克飞船为主题,打造充满机械装置与齿轮的飞船和浮岛,融入梦核艺术暖色调美术风格,营造出复古梦幻又奇幻温暖的异域探险世界。团队经学校专业教学、实践教学、创新创业培养,凭借自身积累的实践经验,融合课堂所学技术、关卡叙事设计与创意机制,设计出可变形机械臂、重力场装置等创新交互玩法,在保留《人类一败涂地》“蠢萌”解谜风格基础上,增添工业美学与叙事深度。


创作背景:

《人类一败涂地》(The Human: Fall Flat)是一款在全球范围内广受欢迎的物理平台动作游戏,现销量已突破4000万套大关。该游戏引领玩家步入一个悬浮于现实之外的梦幻领域,开启了一段既惊险刺激又洋溢着欢声笑语的关卡挑战之旅,允许玩家自由地设计游戏关卡,将自己的创意和构思与全世界的玩家共享,共同推动游戏文化的繁荣发展。本次大赛吸引了全球各大高校1000多名学子踊跃参与,共收到近百件作品,同学们围绕“奇幻史诗”“希腊/北欧神话”“蒸汽朋克飞船”三大主题,充分发挥想象力与创造力,为经典游戏《人类一败涂地》设计出众多机制新颖、体验流畅的关卡 ,展现出Z世代在游戏设计领域的无限潜力。





供稿
游戏学院
编辑
黄奕霏
初审
黄奕霏
复审
王莉莉
终审
闫欣
出品单位
吉林动画学院-教务部